Last Modified : 2008-05-14 20:33:28

SPCを不真面目に吸う

誰かさんが解禁しても良いと言ったコードを書きつづる所です。とりあえずZSNES用。
コード作りにチャレンジしようとする人は以下に注意しつつ頑張ってみて下さい。

・無いゲームは無い、そもそもあるかどうかが散々試し尽くした後で解る(汗
・サウンドテストのあるゲームは数値に0x00〜0xFFまでとりあえず入れてみる
・ほとんどのものは曲が変わるのに条件が1つ以上ある場合がほとんど。アテがハズレてもそれは条件に該当してないからかも

ゲーム名 コード 範囲 備考
大貝獣物語 7E0E33XX 00〜79 お店で店員に話しかけたあとにキャンセルすると変化
DUAL ORB 7FD79AXX 01〜20 「7FD79400」のコードと組み合わせる必要あり。場合によっては、7FD79AXXとコードを逆転させる必要あり
町の外でコードを有効化し町に入った後に変化
BURAI 八玉の勇士伝説 7E00A2XX 01〜20 戦闘終了時に有効、ダブリ有、21以降はも曲はあるが同じ曲しかない
北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章 7E0302XX 01〜20 戦闘終了時に有効
ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス 7E00CAXX 01〜1B コードを有効にした直後に曲が変化
RUIN ARM 80AD8FXX 00〜27 ※ROMにパッチを当てています。
「80AD8EA9」のコードと組み合わせることが必須
ZSNESで動作確認済み
魍魎戦記MADARA2 01D615XX 4B〜8B ※ROMにパッチを当てています。
「01D614A9」のコードと組み合わせることが必須
ZSNESで動作確認済み
豪槍神雷伝説 武者 7E0B81XX 01〜15
ARECHA 7E1166XX 01〜30
ARECHAII アリエルの不思議な旅 7E13F0XX 01〜3C
牧場物語 7E0110XX 01〜19 曲を変えた後にチートを無効にすること
同級生2 7E00F0XX 00〜11
新聖紀 Odysselya 7FEF21XX 01〜1F 戦闘終了時等で有効
真・聖刻 La WARES 7E0843XX 03〜16
夢迷宮 きぐるみ大冒険 7E1D00XX 01〜12 コードを入力した瞬間に有効
ダンクエスト 魔人封印の伝説 7E050AXX 01〜10
課長 島耕作 7E0A66XX 01〜16 「7E0A6703」のコードと組み合わせることが必須
平安風雲伝 7E1404XX 00〜18 イベントで曲が変わった後にコードを入力することで有効
FortuneQuest ダイスをころがせ 7E0BB6XX 00〜22
Light FantasyII 7E171CXX 01〜23 宿屋に泊まって泊まっている効果音が鳴っているときにコードを設定
LOVE QUEST 7E07F2XX 01〜33
GRANHISTORIA 7E0646XX 01〜1F
史記英雄伝 〜人竜伝説〜 7E069EXX 01〜32 一部無音あり
牧場物語 7E0110XX 01〜19 曲を変えた後にチートを無効にすること
アリョール 7E01F8XX 01〜20
龍騎兵団ダンザルブ 7E07CAXX 01〜28 戦闘が終わった瞬間やマップを切り換えた瞬間等で有効
Silva Saga II 7E00A2XX 01〜36 戦闘終了時等で有効、ダブり曲・途中から始まる曲あり
LADY STALKER 7E085EXX 01〜2B 戦闘が終了した直後に変化
アラビアンナイト 〜砂漠の精霊王〜 7E11ABXX 02〜26 フィールドマップ以外(ダンジョンなど)で戦闘終了後に有効
Xak The Art of Visual Stage 7E0047XX 01〜2C


[ 戻る ]