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12 hootのデータ/ドライバに関する話題(245)

1 管理者 : 2006-01-21 16:24:57 [n8KCLkCk]
hoot関係のお話はここでお願いします。
ミス指摘等は大歓迎です。
196 KNR : 2007-09-12 20:00:30 [SJSyiX1I]
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Mahjongg Fantasia (麻雀幻想曲) OPNA shows some notes on ADPCM channel. Can't find the PCM data anywhere, maybe it's in the main game EXE.

Mahjongg Fantasia 2 (麻雀幻想曲2) and Mahjongg Fantasia 3 (麻雀幻想曲3) had compressed music datafiles. I've ripped them from memory, the files are available here: www.snesmusic.org/hoot/active.zip .
Both games had MIDI music as well, using MMD.COM which I can't rip sadly (no standard fileheader).
197 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2007-09-13 20:02:44 [W888Q6Lk]
MUSIC.COMは確か公式版を出してからの修正だったので...
それでこっちだとACSIIと同人の該当ゲームが赤くなってます。
198 Untouchable : 2007-10-07 23:23:13 [DcyKErXM]
>>189です。
>>192 >>193 >>194 >>197
鳴らなかったのはuns_doujin.xmlがdoujin.xmlの更新差分だと知らずに
uns_doujin.xmlを追加してしまい、結果古いdoujin.xmlの設定が参照されてしまうためでした。
皆様にはご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。
199 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2007-10-09 09:35:15 [4FwjUeJw]
解りにくくて申し訳ないです...
unsに入れたタイトルが既存更新か新規追加かは、

追加以外での公式xmlに関する更新

に載るか載らないかになります。
たまに漏れがあるかもしれませんが(汗
200 N88 : 2007-10-23 17:35:36 [nVV45Slg]
こんばんは。
あまり時間がとれなくてゆっくりチェックは出来ていないのですが
作業中気づいた点をご報告しておきます。

・Tactical Tank Corps DX (uns_gam.xml)
TONES.DTA ファイルは存在しないようです。
 同タイトルCD版の方にも確認できませんでした。

・麻雀幻想曲 (uns_active.xml)
 OPNA版だけ driveralias が Active になっています。
 他は Acitive Software。

・麻雀幻想曲II (uns_active.xml)
 備考で、PMD free 版から流用する音源ドライバ中、PMDB2.COM が漏れています。

・遺作 (uns_elf.xml)
 <rom type="file" offset="0x39">EFC_00.M</rom>
 EFC_00.M は存在しないようです。
 タイトルリストの方には記載無し。

・METAL EYE2 (uns_elf.xml)
 <rom type="file" offset="0x4f">SE_00.M</rom> 〜以降 SE09.M まで
 SE_00.M〜SE_09.Mの記述は不要と思われます。

・河原崎家の人々(uns_silkys.xml)
 曲番号とタイトルが色々ずれているような・・・。

・光栄系の備考 (uns_koei.xml)
 備考のバッチ処理、LS11DEC/LS10DEC が MUS に無いのでエラーを吐きます。
 分からない人もそういないとは思いますが。

 覇王伝は案の定鳴りませんでした。ver 1.1 rel 1.1

光栄はゲームによっては 86音源なのに PAN が真ん中固定で
あまり86っぽく感じませんね。OPNでFM3音のみとかもあったなあ(笑)
201 KNR : 2007-10-24 03:50:37 [5fBaiJHE]
信長の野望 覇王伝 END.BIN doesn't want to play.

My version : www.snesmusic.org/hoot/END.ZIP
202 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2007-10-24 20:15:26 [W888Q6Lk]
>>200-201
毎度すんません;-;

・Tactical Tank Corps DX
TONES.DTA無いので消しました。

・麻雀幻想曲とか(Active)
備考は抜けだったので追記、あとActiveに統一しました。
元々そのつもりだったんです...

・elfもの
効果音展開が不要になった時、titleの方は消してたんですが、
定義の方だけ消し忘れてました、という事でこれも削除。

・河原崎家の人々
公開後に手元の方はサントラ準拠になったので上書きしときました。

・光栄系の備考
指摘の通りですね、..\が抜けてました。
覇王伝の統一EDはアドレス間違ってました。
これでも鳴らなければEXE見せて下さいという感じです。


覇王伝はTOWNS版やってましたが、98と大して変わってないというか(汗
203 KNR : 2007-10-25 04:58:26 [pEwGMvsI]
>>202

Works now, thank you very much.
204 KNR : 2007-12-26 23:19:32 [fvdf/CRg]
水滸伝 天命の誓い and デルフォイの神託 patches & XML are missing on KOEI page
205 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2007-12-26 23:54:07 [3d.EtJMk]
xml入れ忘れましたorz
今上書きしたので大丈夫だと思います。
206 KNR : 2007-12-27 18:11:44 [TLGWtT9g]
ありがとうございます。
207 KNR : 2008-01-04 06:52:00 [pEwGMvsI]
[PC/AT] 三國志 II OPEN.BIN cut definition is missing on KOEI page
208 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-01-04 22:28:24 [3d.EtJMk]
修正しておきました。
209 KNR : 2008-01-07 08:01:16 [dOn9AGAY]
<game>
<name>[PC] Three Sister's Story (三姉妹)</name>
<driver type="adlib">pcatdos</driver>
<driveralias type="PC">jast</driveralias>
<options>
<option name="clockmul" value="0x04"/>
<option name="fm_mix" value="0"/>
<option name="ssg_mix" value="-18"/>
</options>
<romlist archive="3shimai_at">
<rom type="file" offset="-1">pmp_hoot.com</rom>
<rom type="file" offset="-1">PMDIBM.COM</rom>
<rom type="file" offset="0x10">SS_01.M</rom>
<rom type="file" offset="0x11">SS_02.M</rom>
<rom type="file" offset="0x12">SS_03.M</rom>
<rom type="file" offset="0x13">SS_04.M</rom>
<rom type="file" offset="0x14">SS_05.M</rom>
<rom type="file" offset="0x15">SS_06.M</rom>
<rom type="file" offset="0x16">SS_07.M</rom>
<rom type="file" offset="0x17">SS_08.M</rom>
<rom type="file" offset="0x18">SS_09.M</rom>
<rom type="file" offset="0x19">SS_10.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1a">SS_11.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1b">SS_12.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1c">SS_13.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1d">SS_14.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1e">SS_15.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1f">SS_16.M</rom>
<rom type="file" offset="0x20">SS_18.M</rom>
<rom type="file" offset="0x21">SS_20.M</rom>
<rom type="file" offset="0x22">SS_21.M</rom>
<rom type="file" offset="0x23">SS_22.M</rom>
<rom type="file" offset="0x24">START1.M</rom>
<rom type="file" offset="0x25">START2.M</rom>
<rom type="shell" offset="0">PMDIBM /k</rom>
<rom type="shell" offset="0">pmp_hoot</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x10">SS_01.M</title>
<title code="0x11">SS_02.M</title>
<title code="0x12">SS_03.M</title>
<title code="0x13">SS_04.M</title>
<title code="0x14">SS_05.M</title>
<title code="0x15">SS_06.M</title>
<title code="0x16">SS_07.M</title>
<title code="0x17">SS_08.M</title>
<title code="0x18">SS_09.M</title>
<title code="0x19">SS_10.M</title>
<title code="0x1a">SS_11.M</title>
<title code="0x1b">SS_12.M</title>
<title code="0x1c">SS_13.M</title>
<title code="0x1d">SS_14.M</title>
<title code="0x1e">SS_15.M</title>
<title code="0x1f">SS_16.M</title>
<title code="0x20">SS_18.M</title>
<title code="0x21">SS_20.M</title>
<title code="0x22">SS_21.M</title>
<title code="0x23">SS_22.M</title>
<title code="0x24">START1.M</title>
<title code="0x25">START2.M</title>
</titlelist>
</game>

<game>
<name>[PC] Curse (カース)</name>
<driver type="adlib">pcatdos</driver>
<driveralias type="PC">queen_soft</driveralias>
<options>
<option name="clockmul" value="0x08"/>
</options>
<romlist archive="curse_at">
<rom type="file" offset="-1">pmp_hoot.com</rom>
<rom type="file" offset="-1">PMDIBM.COM</rom>
<rom type="file" offset="0x10">LOGO.M</rom>
<rom type="file" offset="0x11">M001.M</rom>
<rom type="file" offset="0x12">M002.M</rom>
<rom type="file" offset="0x13">M003.M</rom>
<rom type="file" offset="0x14">M004.M</rom>
<rom type="file" offset="0x15">M005.M</rom>
<rom type="file" offset="0x16">M006.M</rom>
<rom type="file" offset="0x17">M007.M</rom>
<rom type="file" offset="0x18">M008.M</rom>
<rom type="file" offset="0x19">M009.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1a">M010.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1b">M011.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1c">M013.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1d">M014.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1e">M015.M</rom>
<rom type="file" offset="0x1f">M016.M</rom>
<rom type="file" offset="0x20">M019.M</rom>
<rom type="file" offset="0x21">M020.M</rom>
<rom type="file" offset="0x22">M021.M</rom>
<rom type="file" offset="0x23">M022.M</rom>
<rom type="file" offset="0x24">M023.M</rom>
<rom type="file" offset="0x25">M050.M</rom>
<rom type="file" offset="0x26">M051.M</rom>
<rom type="file" offset="0x27">M052.M</rom>
<rom type="file" offset="0x28">M095.M</rom>
<rom type="file" offset="0x29">M096.M</rom>
<rom type="file" offset="0x2a">M098.M</rom>
<rom type="file" offset="0x2b">M099.M</rom>
<rom type="shell" offset="0">PMDIBM /k</rom>
<rom type="shell" offset="0">pmp_hoot</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x10">LOGO.M</title>
<title code="0x11">オープニング</title>
<title code="0x12">メインテーマ</title>
<title code="0x13">喫茶シルク</title>
<title code="0x14">校門前</title>
<title code="0x15">学生課</title>
<title code="0x16">聞き込み1</title>
<title code="0x17">医学部研究室</title>
<title code="0x18">考古学研究室</title>
<title code="0x19">心理学研究室</title>
<title code="0x1a">博物館</title>
<title code="0x1b">さやか</title>
<title code="0x1c">教会1</title>
<title code="0x1d">病床</title>
<title code="0x1e">しんみり</title>
<title code="0x1f">咲子</title>
<title code="0x20">クライマックス</title>
<title code="0x21">スローアレンジ長調</title>
<title code="0x22">スローアレンジ短調</title>
<title code="0x23">マーチアレンジ</title>
<title code="0x24">コミカル</title>
<title code="0x28">緊張いっぱい</title>
<title code="0x29">教会2</title>
<title code="0x2a">聞き込み2</title>
<title code="0x2b">スタッフロール</title>
<title code="0x25">おやすみ</title>
<title code="0x26">が〜ん</title>
<title code="0x27">むぅ、あやしい…</title>
</titlelist>
</game>
210 KNR : 2008-01-08 08:01:05 [pEwGMvsI]
<game>
<name>[PC] Kinbaku no Yakata (緊縛の館)</name>
<driver type="soundblaster16">pcatdos</driver>
<driveralias type="PC">xyz</driveralias>
<options>
<option name="clockmul" value="0x20"/>
</options>
<romlist archive="kinbaku_at">
<rom type="file" offset="-1">TIMER.COM</rom>
<rom type="file" offset="-1">CMD.COM</rom>
<rom type="file" offset="-1">CMDP.COM</rom>
<rom type="file" offset="0x10">BATTLE.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x11">BF_BT_C.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x12">BF_BT_P.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x13">DEFEAT.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x14">ENDING.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x15">END_BABY.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x16">FIGHT.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x17">MONTH_IV.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x18">NAME.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x19">OPENING.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x1A">PLAY_IV.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x1B">RANKING.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x1C">RANK_TOP.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x1D">REST.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x1E">SCHEDULE.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x1F">SR.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x20">TITLE.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x21">TP.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x22">TRAINING.KM</rom>
<rom type="file" offset="0x23">WIN.KM</rom>
<rom type="shell" offset="0">TIMER</rom>
<rom type="shell" offset="0">CMD /K</rom>
<rom type="shell" offset="0">CMDP.COM</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x10">BATTLE.KM</title>
<title code="0x11">BF_BT_C.KM</title>
<title code="0x12">BF_BT_P.KM</title>
<title code="0x13">DEFEAT.KM</title>
<title code="0x14">ENDING.KM</title>
<title code="0x15">END_BABY.KM</title>
<title code="0x16">FIGHT.KM</title>
<title code="0x17">MONTH_IV.KM</title>
<title code="0x18">NAME.KM</title>
<title code="0x19">OPENING.KM</title>
<title code="0x1A">PLAY_IV.KM</title>
<title code="0x1B">RANKING.KM</title>
<title code="0x1C">RANK_TOP.KM</title>
<title code="0x1D">REST.KM</title>
<title code="0x1E">SCHEDULE.KM</title>
<title code="0x1F">SR.KM</title>
<title code="0x20">TITLE.KM</title>
<title code="0x21">TP.KM</title>
<title code="0x22">TRANING.KM</title>
<title code="0x23">WIN.KM</title>
</titlelist>
</game>
211 KNR : 2008-01-08 08:13:05 [pEwGMvsI]
<game>
<name>[PC] Ai Shimai -Futari no Kazitsu- (愛姉妹〜二人の果実〜)</name>
<driver type="soundblaster16">pcatdos</driver>
<driveralias type="PC">silkys</driveralias>
<options>
<option name="clockmul" value="0x08"/>
</options>
<romlist archive="ais_at">
<rom type="file" offset="-1">MUSICV.COM</rom>
<rom type="file" offset="-1">PLAY5_AT.COM</rom>
<rom type="file" offset="0x10">CRASH.M</rom>
<rom type="file" offset="0x11">CREGIT.M</rom>
<rom type="file" offset="0x12">DORAMA.M</rom>
<rom type="file" offset="0x13">H1.M</rom>
<rom type="file" offset="0x14">H2.M</rom>
<rom type="file" offset="0x15">H3.M</rom>
<rom type="file" offset="0x16">HARAHARA.M</rom>
<rom type="file" offset="0x17">HOME.M</rom>
<rom type="file" offset="0x18">OPEN.M</rom>
<rom type="file" offset="0x19">SAGASU.M</rom>
<rom type="shell" offset="0">MUSICV</rom>
<rom type="shell" offset="0">PLAY5_AT</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x10">CRASH.M</title>
<title code="0x11">CREGIT.M</title>
<title code="0x12">DORAMA.M</title>
<title code="0x13">H1.M</title>
<title code="0x14">H2.M</title>
<title code="0x15">H3.M</title>
<title code="0x16">HARAHARA.M</title>
<title code="0x17">HOME.M</title>
<title code="0x18">OPEN.M</title>
<title code="0x19">SAGASU.M</title>
</titlelist>
</game>
212 N88 : 2008-01-10 20:50:30 [bxxEp7EA]
今年もよろしくお願いします。
年末リリースは予想していたのに全然作業できなかった・・・。

既に本家にマージされてしまった部分も含まれますが、
とりあえず気になった点を。

・三国志(KOEI)
 パッチ当てで弾かれました。案の定バージョン違いのようです。

・トップマネジメント2(KOEI)
 XML記載の T2OP2.SDT がありませんでした。
 TOP2.SDT か TOP2SSG.SDT ならあるのですが。

・セイレーン(MIRCOCABIN)
 備考欄で MMD は本家ページとありますが、MMD2(3).COM でなく
 無印 MMD.COM はゆい氏のページのめぞん一刻完結編の方ですね。
 探す人がいそうな気がしたので。

・LAST BREAKERS (同人)
 備考のバッチ処理ですが、LBCUT したファイルは MUS下に出来るので
 以降の LBEXT がスルーされてしまいます。

・クローンドール課外授業(GS) (SPACE PROJECT)
 GS版XMLで TOKYO.RCP になっているのは TYOKYO.RCP ではないでしょうか。
 FM版では TYOKYO.MDT です。
213 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-01-12 23:18:08 [3d.EtJMk]
>>209-211
追加しておきますね。

>>212
いつも指摘ありがとうございます(汗
三国志ですが、ドライバ貰えますか?

他の備考やxmlは明日あたりに更新もあるので一緒に直しますね。
214 N88 : 2008-01-14 01:16:42 [bxxEp7EA]
トップマネジメントIIはよく見たらコメントアウトしてありましたね(汗
三国志は無事に鳴りました。対応ありがとうございました。

AT版が色々追加されていますが、こんなに出ていたんですね。
SB16を限界まで使い切った、とかなら聴きたい気もするのですが・・・。
215 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-01-14 14:17:18 [3d.EtJMk]
DOS/V機で現在、こりゃ聴ける!
というタイトルはプリメ2とSilky's、elfのタイトルくらいじゃないですかね...
プリメ2は素直に98版より上位じゃないかと。

JASTとか最悪ですからね〜
98版をベースにコンバートか何かだと思いますが、
作曲者はあれを聴いて納得...というか聴いてないんでしょうねぇ(汗

#環境が無いとか、そもそも知らないとか
216 <name>名無し</name> : 2008-01-22 10:57:11 [THt/WP92]
MIDI対応になったから銀英伝Wとか出ませんかね…。
以前某所でWのS98作ろうと思ったけど途中で挫折しますたorz
元がクラシックだからやたら長いんだもん…
217 KH : 2008-02-10 18:26:13 [I4ETO8/w]
eveのppz8版で、xmlを見ると、PMD.COMが入ってなくて、代わりに
PMPZHOOT.COMというのが入ってますが、これはどこで入手できるの
でしょうか。
pmp_hoot.comとは違いますよね?
218 KNR : 2008-02-10 19:58:02 [dOn9AGAY]
BEAST 〜淫獣の館〜 doesn't want to play here.
My version of the files (from two different images, HDM and FDI versions): www.snesmusic.org/hoot/beast_98.zip

In BEAST3 file __12C.DAT doesn't play.
My version: www.snesmusic.org/hoot/beast3_98.zip
219 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-02-10 21:06:05 [3d.EtJMk]
>>216
誰かがドライバ書けば、ですが...

>>217
本家のPMD98に入ってます。
机上で考えただけですが恐らくXENONもPPZ8版作れます。
かつての人でない限り、今となってはデータどうするという話で終わりますが。

>>218
マスターディスクから吸い上げたものでこちらで鳴ってます。
とりあえずドライバ作者に話を聞いてみます。
220 N88 : 2008-02-19 20:06:41 [TsI4l4r2]
こんばんは。
先に書かれていたので追加でいくつかご報告。

こちらでは BEAST に加えて CAL(無印)とキラキラ★女神先生!も鳴りませんでした。
BEAST3の_12C.DATも鳴りませんが、普通に無音データなのかと思っていました(^^;

それから報告を忘れていたので少し前のですが、

・マージナルポイント(uns_lunersoft.xml)が鳴りませんでした。
 UNP前 music.exe: 10195 crc32:798CAF2E
 UNP後 music_.exe: 26432 crc32 658FD659

・メーカー名typo
 uns_lunersoft.xml は uns_lunarsoft.xml が正しいと思われます。
 e → a

詳細必要でしたらメールします。
221 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-02-20 23:49:41 [3d.EtJMk]
>>220
バージョン違い多いんですかねぇ、バーディーは...
ぶっちゃけて言うと詳細が必要です、メールお願いします(汗

typoは直しますね、自分の知らないメーカーだと全然気づかないもので。
222 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-02-24 22:16:36 [3d.EtJMk]
>>220
遅れました。
さきほどsilverHIRAME氏に一式渡してお願い中です。

CAL無印がリバイバル版じゃないかという話が出てますが、
リバイバル版ですか?
223 N88 : 2008-02-25 01:00:20 [TsI4l4r2]
え!?と思って改めて確認したところ、おっしゃるとおりR版でした。
お手数かけて申し訳ありません>黒羽さん、SilverHIRAMEさん

再度無印で切り出し作業を行い、正常に鳴ることを確認しました。
切り出し前に動作確認した限りでは違いが分かりませんでした・・・。
ついでに言うとゲーム内容も全く覚えていませんでした(苦笑)
224 アベカツ : 2008-02-28 16:45:56 [1GLqW.Wg]
こんにちは。
X68用のRAYGUNなのですが、OPMは鳴るのですがPCMが鳴りません。
データにはPCMデータをきちんと入れて、ファイルネームも確認したのですが。
ご教授いただけると幸いです。

ちなみにWOLFのAXISはきちんと鳴りました。
MIDIに対応する予定があったりはしませんか?(笑)
225 RuRuRu : 2008-03-01 03:46:14 [JZlvzwbY]
>>224
RAYGUNがPCM鳴らない件ですがhoot本体のバージョンが古くありませんか?
226 アベカツ : 2008-03-02 17:23:40 [1GLqW.Wg]
寝ぼけてました。
最新バージョンに更新したつもりだったのですが、ご指摘どおり、
よく見たら07-07バージョンのままでした。
07-12バージョンに差し替えたところきちんと鳴りました。
お騒がせしました。
227 KNR : 2008-05-01 07:21:42 [vsp1EDig]
meyes68snd.bin is missing from birdysoft.zip
228 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-05-01 20:14:24 [ec7UzG2I]
>>227
入れ忘れてました。
で、今追加しておきましたので。
229 KNR : 2008-05-02 03:39:51 [vsp1EDig]
>>228
ありがとうございます。
230 KNR : 2008-05-11 16:36:20 [vsp1EDig]
http://kurohane.net/hoot/txt/koei.txt

[X68000] リーディングカンパニー
-------------------------------------------------------------------------------
MD MUS
SND2MML LC.SDT <-- change to LC.SND?
231 KNR : 2008-05-11 17:09:02 [vsp1EDig]
[X68000] 信長の野望 覇王伝 doesn't play.
Looks like bad instruments definition in SNDOP.OPM (changing this to one from other games makes sound, of course with bad instruments).
My version: www.snesmusic.org/hoot/SNDOP.OPM
232 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-05-11 22:30:41 [ec7UzG2I]
>>230-231
ミスでした。
備考差し替えておきましたのでもう一度試してもらえますか?
233 KNR : 2008-05-13 06:09:39 [vsp1EDig]
>>232
Works okay now, thank you very much.
234 まさ : 2008-05-13 22:32:40 [wt7sCo.Y]
超連射68kが演奏できません。MCDRV.Xのバージョン違いでしょうか?
データはよっしんさんの所のから落として使用しています。
235 RuRuRu : 2008-05-13 23:52:17 [QGkmR09w]
>>234
超連射付属のmcdrv.xはlzx圧縮かかっているので解除してください。
それで鳴るはずです。
236 まさ : 2008-05-15 00:06:35 [wt7sCo.Y]
>>235
鳴りました。有難うございました。
237 KNR : 2008-05-18 17:27:32 [vsp1EDig]
p368snd.bin is missing from axdrive.zip
238 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-05-24 20:44:44 [ec7UzG2I]
入れ忘れかつ、実は個別対応でした。>P3
今日の更新でページ直してありますので。
239 KNR : 2008-06-01 00:42:39 [vsp1EDig]
sog268snd.bin is missing from sacom.zip
240 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-06-01 14:43:50 [ec7UzG2I]
入れ忘れですorz
今、入れておきました。
241 KNR : 2008-06-01 15:43:07 [vsp1EDig]
sog168snd.bin doesn't work with my version of SOG.X
Music datafiles play with sog2.x and sog268snd.bin, so they aren't corrupt.
My version: www.snesmusic.org/hoot/sfthd168snd.zip
242 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-06-08 16:45:42 [ec7UzG2I]
バージョン違いのようです。
暫くお待ち下さい...
243 たか : 2008-06-24 01:30:43 [PvdX6vxg]
初めまして。
以前より利用させていただいてました。
久しぶりに見るとGEMINI WINGのOPM版が公開されていたのですね。
早速使わせていただきましたが、MIDI版にあった「SCENE2_3」がありませんでした。
(2面クリア後3面洞窟に入るまでの曲)
暫定的に以下のように追加記述して利用してます。
<title code="0x0f">0F : STAGE CLEAR(2-3)</title>
また、STOPがありませんのでこれも追加しました。

あとこれは私の環境のみの症状かもしれませんが、
「ジェミニウィング(CM-64+SN-U110-10)」での演奏で、
「GEMINI WING,SCENE5」「GEMINI WING,SCENE6」の2曲が
演奏途中で異常な演奏になります。SCENE5では4小節目、SCENE6では
メインメロディが始まるタイミングで、両方とも2チャンネル程しか
演奏しない状態になります。最初からなる場合もあれば、
何回かループ演奏した後になる場合もあります。
何か回避できる設定などはありますでしょうか?

最後にこのような素晴らしいソフトを
開発、公開していただいたことに改めてお礼申し上げます。
244 N88 : 2008-06-25 17:51:39 [sp2CXSws]
9821のCDタイトル増えましたね。9821を手に入れたのが結構後だったので
最近なかなか出番がありません。10倍速ドライブとか付けて喜んでたな…。
そんなわけで少し修正情報を。

・[PC-98] NIGHT SLAVE(GS) (Melody)
 備考欄が更新されていないようです。
 *.mfd が入っているのは NS_DSK_A/NS_DSK_F/NS_DSK_G/NS_DSK_H (.PCK)です。

 それから(GS)のものが driveralias type="PC-9801" になっています。
 他が PC-98 なので分かれているのは変かなと。

・Active
 櫻の社(やしろ)ではなく杜(もり)です。

 CDタイトル全般の備考ですが、FDのものと違いインストールは不要、
 Angel HaloならCD上に既にある WHALO.PAK を pak_div する形です。
 分からない人もいないとは思いますが。

Activeはよくワゴンで投げ売りされていたのでイマイチなイメージが…。
MelodyのMIDIタイトルは頑張ってますね。
245 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-06-25 23:30:58 [ec7UzG2I]
お久しぶりです。
指摘の方修正かけておきましたので。

次は全PMDゲーム差し替えになります。
既にPMD常駐時に音量調整をしてるタイトルについては、
ゲームの設定をそのまま使うように変更が終わってます。

これにPMP_HOOT.COMから新ドライバへと差し替えて、
さらに効果音対応もされてるので効果音も追加となります。

自分も言われるまで気づきませんでしたが、
グランシードとかかなりバランスがおかしかったみたいで...


この前の追加MIDIは私はフェアリーダストのエスカレーション95ですね。
オープニング曲のオルガンがとても心地よく。
NAME: MAIL:
[ALL] [LAST100] [1-100]

megabbsっぽい PHP+MySQL 080701 / 黒羽製作所